比賽簡介
- 透過設計遊戲尋找個人興趣,探索跨學科合作,想像未來新興工種
- 冠軍作品將製作成大型桌遊作品* 供公眾參與。其他入圍作品的設計模型亦會同期展出
- 比賽符合OLE (Other Learning Experiences)及 CAS (Creativity, Action, Service) 兩大學習範疇的要求,並培養學生創意、團隊協作技巧、設計思維及提升自我價值
*得獎作品必須符合相關製作要求。主辦單位及場地保留最終作品之展出權利,同時有機會因應場地及製作要求等原因,調整得獎作品最終大型桌遊作品之設計。
比賽詳情及細則
網上簡介會內容
最新比賽日詳情
比賽主題
近期學童精神健康問題再度引起社會關注。教育局向全港中小學發通告,建議學校舉辦「精神健康日」,協助師生和家長學習放鬆及照顧自己的身心健康。學生壓力源自功課量、家長及社會的既定框架,缺乏尋找個人興趣的空間等,部分學生因而對未來產生焦慮及迷惘,害怕自己不能符合未來工作要求。大會期望透過比賽鼓勵中三至中五學生,設計一個桌上遊戲尋找個人興趣及未來工作方向,亦從遊戲中紓緩壓力。
參賽資格
全港中三至中五學生,選修學科不限
(如老師欲安排其他年級同學參賽,請以書面通知主辦機構)
網上簡介會
大會本次特別增設的兩場自選網上簡介會,將向參賽隊伍解釋桌遊作品之設計方法及如何在設計過程中回應主題,歡迎老師及同學登記參與。
時段一: 2024年3月25日 (下午4時30分 - 5時30分)
時段二: 2024年4月10日 (下午4時30分 - 5時30分)
參賽報名
報名截止日期: ** 2024年4月26日 下午5時 **
(每組三至四人)
報名已截止,如有問題,請聯絡我們。